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徐州工业职业技术学院校史馆虚拟展示【优秀范文】

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徐州工业职业技术学院校史馆虚拟展示【优秀范文】

 

 徐州工业职业技术学院校史馆虚拟展示

  摘要

  随着计算机的不断普及,信息技术的迅速发展,三维动画软件的问世促进了虚拟现实技术的发展,现在虚拟现实技术已逐渐进驻社会的各个行业,如机械制造、建筑装潢设计、旅游景点设计、教学办公、商业产品造型和包装设计、影视和商业广告、电脑游戏和娱乐等。当今,人们大部分时间花费在工作与家庭之间,从而减少了外出旅游的时间。对于像展览馆这样的文化展示厅,前来观光的人更是少之又少。而虚拟展览馆的创建,足以让人们可以随时随地的进行游览。不仅省时省力,更省去了一大笔金钱的开销。对于建设机构来说,创建虚拟展览馆,更可以节省一大笔的开销。而且方便来人进行参观,往往会得到意想不到的效果。

 本文涉及的是虚拟校史馆展览系统,本系统基于 3DMAX 以及 VRP 操作平台,通过 3DMAX,实现模型的创建,以及灯光效果,而 VPR 则实现人物漫游,场景展览、交互等功能。通过 3DMAX 与 VRP 的结合达到虚拟展示的效果。

 关键词:虚拟校史馆;3DMX;VRP

 Abstract With the increasing popularity of the Internet, the rapid development of information technology, 3D animation software has promoted the development of virtual reality technology, various industriesnow virtual reality technology has been gradually in society, such as machinery manufacturing,construction and decoration design, commercial product and packaging design, film and televisionand advertising, computer games and entertainment etc.. Nowadays, most of the time peoplespend in between work and family, thus reducing the travel time. As a cultural exhibition hall,exhibition hall, tourists, even fewer people. The virtual museum to create, to let people canwhenever and wherever possible to visit. Not only save time, save a large sum of money. For the construction of institutions, creating virtual exhibition hall, more can save a lot of cost. And convenient to visit, tend to get beat all effect. This paper relates to the virtual history museum exhibition system, this system based on 3DMAXand VRP operating platform, through the 3DMAX, create an implementation model, and the lighting effects, while VPR implements figure roaming, scene exhibition, interactive function. Achieve thevirtual display by the combination of 3DMAX and VRP effect.

 Keywords: virtual history museum; 3DMX; VRP

 目录 摘要................................................................ I

 Abstract........................................................... II

 目录.............................................................. III

 第 1 章

 概述........................................................ 1

 1.1 背景 ........................................................ 1

 1.2 内容 ........................................................ 1

 1.3 应用意义 .................................................... 1

 1.4 校史馆的现状分析............................................ 1

 第 2 章

 虚拟现实技术................................................ 2

 2.1 3DMAX 平台 .................................................. 2

 2.2 VRP 技术 .................................................... 2

 2.3 Photoshop 软件 .............................................. 3

 2.4 虚拟展馆的建设.............................................. 4

 第 3 章

 项目设计与制作.............................................. 4

 3.1 素材搜集.................................................... 4

 3.2 模型的制作.................................................. 4

 3.3 模灯光的创建与烘培......................................... 15

 3.4 VRP 后期制作 ............................................... 18

 第 4 章

 项目实现................................................... 23

 4.1 问题的调整 ................................................. 23

 4.2 作品展示 ................................................... 24

 第 5 章

 总结....................................................... 25

 5.1 课题设计总结 ............................................... 25

 5.2 未来工作展望 ............................................... 26

 参考文献........................................................... 27

 致谢................................................ 错误! ! 未定义书签。

 1 第 1 章

 概述 一.选题背景及意义

 1.1 背景

  随着信息时代的发展,虚拟现实技术不断的发展成熟,对于虚拟展馆的建设已经有了很大的突破。校史馆作为学校文化的重要组成部分,是为了展示学校的发展历程,回顾学校峥嵘岁月的展馆。2014 年即将迎来徐州工业职业技术学院50 年校庆,大批的老校友和老领导将聚首我院,为了让大家在最短的时间内回顾学院 50 历史,展望将来,虚拟校史馆将是最好的表现方法,因此,制作徐工院虚拟校史馆是一件非常有纪念意义的工作。

 1.2 内容

 按照虚拟现实项目的制作规范,采集校史图片、数据资料,按照类别整理,然后,每个同学按照规范,制作模型、制作多媒体影片,最终合成虚拟校史馆。

 1.3 应用意义 徐工院虚拟校史馆浓缩了我院 50 年历史与展望,是我院 50 年校庆中最为珍贵的一份礼物,值得每一个校友珍藏。同时可以为我校节约一大笔建设真实校史馆的费用,对珍贵历史资料起到了很好的保护作用。虚拟校史馆的建设充分体现了我校信息建设的发展。

 对于参观人员来说,虚拟校史馆可以随时随地的进行游览,为参观者和学校节省了一大笔的开销。

 对于学生而言,能够拥有此机会接触真实项目制作,为将来走上工作岗位,提高技能打下量好基础。

 1.4 校史馆的现状分析 根据 2011 年 5 月,国家文物局、教育部颁布的《关于加强高校博物馆建设与发展的通知》,全国高校掀起了建立校史馆的热潮。这样一来就给校方增加了一大笔的开支,浪费了大量的人力物力。同时校史馆的建设,对于一些珍贵的历

 2 史资料的保存,并不能起到很好的保护作用。尤其是对于珍贵的照片文件的保存,往往很难长久的保留。

 而对于虚拟校史馆,它结合了数字信息技术,不仅使资料可以数字化保留,同时可以给人们带来视觉上的享受。避免了全部数字化的弊端。让人们可以自主的在校史馆内进行漫游,看到一下珍贵的历史资料。

 第 2 章

 虚拟现实技术

  虚拟现实是利用计算机图形学技术,在计算机中对真实的客观世界进行逼真的模拟再现。通过利用传感器技术等辅助技术手段,让用户在虚拟空间中有身临其境之感,能与虚拟世界的对象进行交互作用且得到自然的反馈,并让人产生构想、概括来说,虚拟现实是人们通过对复杂数据进行可视化操作与交互的一种全新的方式。与传统的人机界面以及流行的视图操作相比,虚拟现实在技术思想上有了质的飞跃 [1] 。

 2.1 3DMAX 平台 3D Studio Max,常简称为 3ds Max 或 MAX,是 Discreet 公司开发的(后被Autodesk 公司合并)基于 PC 系统的三维动画渲染和制作软件,最新版本是 3Ds max 2014。

 3DMAX 界面有七部分组成:包括标题栏、菜单栏、工具栏、命令面板、绘图区域、视图控制区、动画控制区。

 在应用范围方面,3DMAX 广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域 [2] 。

 2.2 VRP 技术 VRP 即虚拟现实平台,VRP 是一款由中视典数字科技有限公司独立开发的,是目前中国虚拟现实领域,市场占有率最高的一款虚拟现实软件。

 VRP 可广泛的应用于城市规划、室内设计、工业仿真、古迹复原、桥梁道路设计、房地产销售、旅游教学、水利电力、地质灾害等众多领域,为其提供切实可行的解决方案。

 VRP 虚拟现实仿真平台,经历了多年的研发与探索,已经在 VRP 引擎为核

 3 心的基础上,衍生出了八个相关三维产品的软件平台 [3] 。如图 2-1 所示:

  图 图 2.1 VRP 三维产品软件平台图 图 2.3 Photoshop 软件 Adobe Photoshop,简称“PS”,是一个由 Adobe Systems 开发和发行的图像处理软件。

 Photoshop 的工作界面,由以下几部分组成: (1)标题栏:位于主窗口顶端,最左边是 Photoshop 标记,右边分别是最小化、最大化/还原和关闭按钮。

 (2)属性栏:(又称工具选项栏)选中某个工具后,属性栏就会改变成相应工具的属性设置选项,可更改相应的选项。

 (3)菜单栏:菜单栏为整个环境下所有窗口提供菜单控制,包括:文件、编辑、图像、图层、选择、滤镜、视图、窗口和帮助九项。

 (4)图像编辑窗口:中间窗口是图像窗口,它是 Photoshop 的主要工作区,用于显示图像文件。图像窗口带有自己的标题栏,提供了打开文件的基本信息,如文件名、缩放比例、颜色模式等。

 (5)状态栏:主窗口底部是状态栏,由文本行、缩放栏、预览栏三部分组成。

 (6)工具箱:工具箱中的工具可用来选择、绘画、编辑以及查看图像。

 拖动工具箱的标题栏,可移动工具箱。

 (7)控制面板:PS 中一共有十四个面板,可通过“窗口/显示”来显示控制面板

 4 2.4 虚拟展馆的建设 利用虚拟现实技术建设虚拟展馆,在国内已经有很多的案例。我们主要是利用 3DMAX、PS 和 VRP 平台实现虚拟校史馆建设。3DMAX 主要用于建立模型,PS主要用于处理场景的贴图,而VRP主要用后后期的交互以及特效和界面设计。徐工院虚拟校史馆是基于 VRP 平台开发的一套场景漫游系统。通过 VRP 平台,可以实现人物漫游,参观场景等。

 徐工院虚拟校史馆展示系统是一个游览系统,其作用就是实现学校历史虚拟化展示,因此我们不只是单纯的建立展馆,我们更多的是收集关于我校建校五十周年以来的所有重大事件的信息。进而再对其加以整理归类,在指导老师的帮助下,我们前期的校史资料是相当充足。

 在制作时,我们首先通过 3DMAX 将整个展馆模型建立起来,然后再逐个对每个展厅内所有展示的内容通过 PS 进行处理后,再贴图到 3DMAX 的模型中。整个展馆完成后,为了表现更好的效果,我们还要在 3DMAX 中进行打灯光、渲染、烘焙,以达到做真实的效果。整个前期结束后,我们要将所有的模型文件导入到 VRP 中,通过写入脚本来实现人物场景漫游,添加相机动画等。

 第 3 章

 项目设计与制作 3.1 素材搜集 为了使整个展馆更加真实美观,内容更加丰富,我们通过上网,在图书馆查阅各类建筑资料,设计出一套比较美观的室内展馆模型。并在老师的帮助下,在我校档案室找到很多珍贵的历史资料,为虚拟校史馆的完成起到了很大的帮助作用。

 通过搜集和整理资料,我们变可以将整个虚拟校史馆的模型在计算机中展现出来。再通过后期的 VRP 制作,添加音乐、动画、视频等。整个虚拟校史馆展示系统就完美的表现出来了。

 3.2 模型的制作 包括(序厅内雕塑、动画,历史足迹展厅内的一些墙壁制作等等)

 5 1 3.2.1 序厅模型制作

 序厅内主要的是左右两边的影视墙,什么播放的影视是我校的领导和建校以来的一些校友对我校的一些祝福寄语。厅内设有接待台和一些雕塑。在接待台的左右两边各有一个楼梯,可通往二楼。

 3.2.1.1 在 3DMAX 软件中,用 line 在 Left 视图画出双手托起校徽的形状,然后添加 Extrude 修改器,挤出厚度,连接点。放在后墙托起校徽 [4] 。如图 3.2.1.1-1所示:

 图 3.2.1.1-1

 VRP 双手的 line 线图 3.2.1.2 根据设计在双手下面我们准备放一个接待台,同样使用 line 在 Top视图画出接待台,接待台上面的面是玻璃的,只要画一个扇弧形面即可。加挤出修改器。如图 3.2.1.2-1

 6

 图 图 3.2.1.2-1 接待台

 3.2.1.3 在接待台左右各有一个用 line 生成外边轮廓,再加挤出修改器。书叠加起来的模型,首先画好一本书再旋转叠加放上去。如图 3.2.1.3:

 图 图 3.2.1.3-1 接待台

 3.2.1.4 在后墙左侧是我校的简介,右侧是国歌的五线谱。在校徽左右两侧分

 7 别树有我校的校训和校风“求真、求实、求精、求新;团结、谦虚、勤奋、求实”几个大字,整个后墙的模型如图 3.2.3.1.4-1 所示:

 图 图 3.2.1.4-1 序厅后墙

 3.2.1.5 序厅的主席台前面设计一本“书”的模型,用来展现历史旧照,书的模型是用 line 在前视图画出书本打开的形状,再添加挤出修改器,再旋转,最终得到效果,如图 3.2.1.5-1:

 图 图 3.2.1.5-1 序厅 3.2.1.6 序厅正前方有两个支柱,上面雕刻着“XZCIT”。首先画一个 BOX,在用二维界面书写“X”,再映射到 BOX 上面,选择所映射的面挤出,支柱便完

 8 成了。至此序厅内前台部分模型完成 [5] 。如图 3.2.1.6-1 所示:

 图 图 3.2.1.6-1 序厅支柱 3.2.1.7 序厅的左右两边为影视墙。左边在墙上做出一个半圆柱式壁洞,右边则做出一个椭圆形璧洞。在 TOP 视图的左边画一个合适的圆柱,转成 poy,用快速切割工具切除多余的面,将剩余的半个圆...

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